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【玩家攻略】《BLEACH境·界-死神激斗》武道场攻略——PK技巧篇

2018-10-27

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由热心玩家木垚提供

《BLEACH境·界-死神激斗》这款游戏目前最强的互动性就是体现在武道场上了,上上下下玩了几百场,人物属性和灵压差不多的情况下,胜利还是有一定把握的。下面将笔者的心得分享给大家,经验眼界毕竟有限,还请各位大佬批评指教。


先手后手问题:

作为PVP,如果抢到了先手将占据一定的优势。俗话说进攻就是最好的防守,但是也要选好进攻的方式。目前主流武道场的操作主要有三种:一是上来直接瞬步技能的,二是上来直接防守伺机再出技能,三是上来先召唤刀灵再防守然后伺机再出技能的。对于初级选手上来往往会直接技能,但是这很容易被对方召唤出来的刀灵打断并僵直,完全处于被动挨打的局面,即使对方没有召唤刀灵而选择了防守,当自己技能空挡期也会被对手趁机偷袭,仍然处于被动挨打局面,所以上来盲目的放技能不推荐。第二种上来直接防守,这个选择是多数人会选择比较稳妥的开局,即使自己占据不了先手,也不让对手占太多自己的便宜。但是选择上来防守的话,一定要注意自己的耐力条,一旦耐力耗尽直接将会破防陷入僵直,十分危险。第三种上来直接释放刀灵(袖白雪),然后自己先防守再伺机出技能,这目前是我大多数的选择,因为袖白雪出招的范围较大,而且具有短时的冰冻效果,即使对方上来一步瞬步也无法突破袖白雪的攻击范围。如果此时对方中招,这时候不要立即出手,让子弹先飞一会,等袖白雪技能即将结束的时候,自己再出技能可以连招。

比如,我首发的一护,在对方中了袖白雪技能之后,自己先防守一会(以便提防对手的刀灵攻击),当袖白雪技能即将结束的时候,一护直接二技能突进,将对手击飞,然后3套普攻可连上,3套普攻后将会出发倒地保护,自己应该迅速瞬步逃离对手再伺机行动。当然这只是假想情况,当然对手还可能在中袖白雪技能后瞬间换人再放技能,这时候如果自己防守了话可以防守看一会,伺机行动,如果没有防守的话中招了也不要慌乱,让对手先放下技能,也是等对手倒地保护失效,这时候切记不要再看到对方换人后立即换人,这样将会失去换人出击的优势。这就是涉及到换人的技巧,下一点再讲。

最后总结下先手的问题,三种常见的开局手法各有优缺点,要具体结合对手的人物技能和当时的具体情况作出正确的判断,总体上来讲,上来释放袖白雪刀灵还是会略微占据一下优势的。比如对手是大小白的话,因为小白技能可以冻人、大白技能可以瞬身,说以开局释放下刀灵可以有效方式对手的先手优势。当然,除了这三种开局的方法,还有一种选手,上来迅速瞬步向后,这点可以有效躲避对手刀灵攻击和技能攻击,但是自己也会有段时间处于背对对手的危险,如果这个时间被对手抓住开始攻击自己就完全陷入被动。对于部分大白的高端玩家,开手选择瞬身技能向后退,因为大白技能问题,如果这时候自己追过去了反而会中招,被大白连一套。所以水无常势,兵无常形,只有结合对手的出场人物,抓住时机选择是进攻还是防守,才能立于不败之地。


换人问题:

大家都知道,在换人的瞬间会有一定的保护时间,自己免疫任何攻击,而且不同人物上场时会有自己特定的招式,一般情况下会将对方招数打断。先换人一方当然占据了几秒的优势,但是过了保护时间之后呢就会陷入被动,如果被对方连到,只能等自己的倒地保护了,因为距离下次自己换人还需要一段时间。所以,如果对方先换人的话,自己不要立马无脑着换人,可以进行防守或者瞬步远离对方,最好能骗出对方技能,等到对方换人保护失效,进入实体时自己可以选择换人或者根据当时自己技能CD情况进行选择。如果自己逼不得已,需要换人时,首先不要盲目的上来就放技能,首先要确认自己和对手的位置,如果释放技能的话要可以攻击到对方,如果当时判断不出自己和对手的位置,最好逃离技能集中区(大家都知道游戏内技能很华丽,很容易就找不到自己的位置了,尤其是卍解后的日番谷冬狮郎,出招后八成自己就迷失了),逃离到安全地带,再接和当时情况选择进攻还是防守。


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