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【新版本情报第一弹】高难度挑战来袭 新版本“宿命对决”玩法揭秘

2020-01-13

还记得上周给大家的版本预告吗?全新玩法“宿命对决”将在新版本中和各位玩家见面,一展身手的时候到了,究竟谁能登顶30层,让我们拭目以待。今天就为各位揭秘“宿命对决”玩法规则。


【挑战入口】

点击游戏内“穿界门”可进入“宿命对决”挑战。

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【挑战规则】

1.玩家等级必须大于等于50级,方可参与“宿命对决”挑战。

2.“宿命对决”共分为30关每周一凌晨5点重置,所以大家不必急着一天通关哦。

3.每层关卡不限制挑战次数,等级达到50级以上的角色可上阵参与挑战。挑战成功后进入下一层,挑战失败则挑战角色全部重伤,当天不能再次参与挑战,但玩家可以更换其他角色进行挑战。

4.每层都设有首通奖励通关奖励,首通奖励更加丰厚。同时每通关5层都会有一个额外宝箱奖励。

5.每周重置后,所有玩家从第一层开始挑战,根据上周的进度可扫荡到不同的层数。


【战斗规则】

1.“宿命对决”采用自动战斗模式,玩家每次挑战队伍必须上阵满3人

2.不管每次挑战成功还是失败,双方的血量和灵力都不重置,保留上次战斗结束时的状态。(即若某层关卡我方第一队死亡后还未通关,可继续上阵第二队挑战,敌方状态不重置)

3.前10关为强力怪物挑战,第11-20关挑战的守关者,将拉取单服一周魂之热斗结算前20名玩家的战斗镜像(以胜率且战力最高的玩家镜像为守关者)。

4.每一关卡都会出现强力战场BUFF,对敌方造成大量增益效果,玩家需考虑策略,选择合适的角色上阵,才更易通关。

5.在一个挑战周期内,次日凌晨5点会重置己方所有角色的状态,前一天重伤角色可继续使用且生命恢复满

6.若今日没有通关某一层,则次日凌晨5点后,我方全体可获得攻防血耐的属性加成,还没有打过则第三日继续叠加,直到打过该层位置。通过该层后,加成属性清空。

(注:实际情况请以游戏内为准)


关于《BLEACH境·界-死神激斗》:

《BLEACH境·界-死神激斗》是由日本国民级动画《BLEACH境·界》改编,集英社、テレビ東京、電通、ぴえろ正版授权的和风刀剑格斗手游。

游戏以原动画的世界观为基础,对游戏中各场景、人物进行细致还原,融合游戏玩法与原动画设定,为玩家呈现接近原动画风格的游戏。

官方微信公众号:bleach_ARPG

官方微博:BLEACH境界一死神激斗

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